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首页 > 文章列表 > 一加又想让人“旦用难回”,但这一次可不仅靠165Hz超高刷

更新时间:2025-10-31 18:56:59 编辑:丁丁小编
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简介

一加是一个很擅长制造记忆锚点的品牌。

从形容品牌开山之作后盖“手感真TM爽”,到领导手机屏幕刷新率提升到90Hz的“旦用难回”,这些3C数码业界的“名场面”,不仅时隔多年后仍然让人记忆犹新,更是表明了一加对产品的态度——

始终坚持产品力优先的理念,敢为人先地打造引领行业的旗舰级产品。

最近,“旦用难回”这个名场面,又回到了大众视线中。这不仅是因为一加中国区总裁李杰在微博上的一句“高刷屏确实‘旦用难回’”,还因为一加 15 首发搭载的行业唯一 的165Hz 超高刷高分辨率屏,唤醒了大家心目中一加执着于挑战行业上限以不断提升用户体验的记忆。

被困住的5年,120帧时代该翻篇了

仔细数来,120Hz刷新率屏幕,已经应用了5年的时间。为什么一加会选择这个节点,来打破这个尘封的记录?根本动力,是全球各方对消费者对手游的愈发关注。

乘着硬件和网络移动化的趋势,手游行业不仅方兴未艾,而且电竞化愈发明显。

在2023年,企鹅有调、腾讯电竞、《电子竞技》杂志联合编制,中国电竞产业研究院指导的《全球电竞运动行业发展报告》,已经指出2023年全球电竞观众规模预计达5.74亿,营收近18亿美元。报告同时指出,全球电竞营收中,移动电竞占比达42.7%,中国企业加速海外布局。

一年后的2024年,腾讯就加大了对《王者荣耀》全球电竞赛事投入。这不仅是得益于自家财大气粗的领导地位,更重要的是在2023年,《王者荣耀》成为杭州亚运会电竞的正式竞赛项目,足以证明其在国内电竞行业的领先地位。

于是在2024年,《王者荣耀》投入1500万美元用于构建国际化电竞生态,并且将《王者荣耀》国际邀请系列赛事正式加入王者荣耀电竞赛事体系中。

不仅是腾讯,国外资本也对电竞行业信心满满。

由国际电子竞技联合会在2024年创办的电竞世界杯,虽然只来到第二个年头,但观看人数已经创历史新高。其中,《王者荣耀》直播观众飙升82%,证明了全球市场对手游电竞的关注。

与此同时,2025年电竞世界杯《王者荣耀》项目吸引了来自全球各地的18支战队参赛,奖金池高达300万美元(约合人民币2168万元)。

如此热闹的境况,意味着自5年前已经达到120Hz刷新率的手机屏幕,需要适应电竞战队乃至游戏爱好者对操作的要求,实现跨越性更新。

在紧张的竞技型对局中,刷新率提升带来的作用相当大。众所周知,游戏画面是由一张张的画面串联播放而成。在单位时间内,显示的画面张数越多,意味着画面中元素的动作显示更细腻,有效提升视觉和操作精度。

现如今电竞选手的平均反应时间为150毫秒,换算成大家熟知的单位就是0.15秒。随着训练条件等元素的不断进步,电竞选手乃至游戏爱好者,反应时间都还有缩短的空间。在手游电竞方兴未艾的趋势中,一款刷新率与时俱进的屏幕,无疑是提升成绩的关键。

要上超高刷,一加要解决什么问题?

当强烈的需求产生,一加此时再喊“旦用难回”call back大家的回忆,自然就不是一次消费情怀的营销事件。而站在一加的角度看,选择在屏幕上进行突破,是自身深耕游戏赛道多时后的感悟。

手机屏幕不仅承载了传统游戏过程的“显示”功能,更开创了对比传统键鼠和游戏外设更直观的操作方式。这种“二合一”的属性,意味着将屏幕刷新率升级到165Hz同时,还需要考虑其他会影响操作的因素。

然而,光是将分辨率从120Hz提升到165Hz,已经不是一件简单的事。亮度稳定性、驱动能力、显示素质和触显感应,都是不容忽视的问题。作为移动设备高刷显示的鼻祖,一加迎难而上,从驱动屏幕的芯片这一底层硬件开始解决。

这款名为Display P3的自研屏幕芯片,通过全面重构芯片架构的方式,实现了较上一代芯片1.3倍的晶体管数量,首次实现了同时满足满帧165Hz和1.5K分辨率同时所需的高负载运算需求。同时,整个屏幕电路被重新设计,并且匹配自研驱动算法,让屏幕像素充电时间达到 1.3 微秒,几乎突破了行业上限 1倍,为保证持续稳定的165Hz超高刷奠定基础。

此外,一加 15 所搭载的这块屏幕还通过9大自研显示算法,实现了屏幕亮度均一性提升34%,色彩一致性提升46%的优秀表现,为玩家呈现 PC 级顶级画质,色彩精准细腻,带来更沉浸的显示效果体验。

软硬件支持,一加15不止165Hz

正如更直观提升车辆操控体验的方法,是更换与地面接触的轮胎,更直观提升游戏体验的办法,是提升直接接触的屏幕。何况手机屏幕与人体接触的部分,不仅眼睛,还有双手。

因此,设计团队在保证显示效果的基础上提升刷新率的同时,还凭借独家定制的增强驱动技术和全新一代电路设计,重构屏幕的驱动时序和屏幕电路,实现触显同步流畅,确保用户在竞技中指哪打哪,充分发挥屏幕刷新率和自身响应时间的优势,抢占对局中的先机。

与此同时,一加15搭载灵犀触控芯片,支持当今行业最高的3200Hz瞬时触控采样率。搭配 330Hz 五指采样率与 290Hz十指采样率,哪怕职业选手的极限操作也能精准捕捉,真正做到眼到手到。

至此,屏幕完成了从视觉到触控的进化,是时候去关注其他影响游戏的因素了。

对于一款标榜“性能Ultra”的机器,搭载第五代骁龙8至尊版移动平台、至高 10667Mbps速率的LPDDR5X Ultra 内存、至高 1TB UFS 4.1存储芯片,只能算是“基操”。如何进行性能调优,才是拉开差距的地方。

有持续关注一加的朋友,应该会想起于2024年发布的风驰游戏内核。风驰游戏内核对传统安卓系统的底层性能调度逻辑进行改写,针对游戏场景尽量优化性能匹配机制、减少冗余的功耗产出。

而今年全新一代风驰游戏内核迎来史诗级升级,首次同时调动 CPU、GPU、NPU 全部能力,具体来说,在CPU层面,风驰游戏内核可以突破安卓系统限制,重构芯片底层内核,实现较好的单帧功耗控制;在GPU层面,则是重构游戏渲染管线,提升GPU单帧渲染效率,带来原生级高帧流畅体验。

此外,一加还联合芯片厂商、屏幕厂商、头部游戏工作室等上下游产业链协同创新的深入,将原生 165 超高帧体验全面覆盖 FPS、MOBA、格斗、赛车、音乐、策略六大类游戏,实现当前行业最完整的165超高帧游戏体验。

李杰在发布会后的群采中称,将游戏内核替换成风驰游戏内核,工作量和技术风险是很大的。团队在这部分花了很多时间,但因此所带来的产品力的提升和产品真实体验的提升,是有目共睹的。

据PConline评测室实测,无论是在《绝地求生》还是《和平精英》中,一加15都基本跑满165帧,与165Hz刷新率匹配,充分发挥了硬件的性能,同时二者的1% Low帧都在160帧上下。

而在《原神》的30分钟120帧测试中,一加15不仅平均帧率达到了120帧,而且1% Low帧为94.4帧。总体来说,风驰游戏内核的表现,是让人喜出望外的。

实现性能调优的同时,长时间使用中的稳定性,也备受用户关注。和传统PC主机不同,手机散热是一个综合性问题。SoC等硬件产生的温度,人手握持手机产生的导热效率下降,高性能散热系统增加的重量对握持体验的影响,这些维度都对散热效果有所影响。

李杰称,过去一年里,一加的团队在散热方面做了很多研究,从用户实际的使用行为,包括散热内部架构里面的堆叠都做了很多考量。在VC均热板散热已成大势所趋的情况下,一加15搭载的冰河散热系统,首先是从材料方面入手。

构成均热板的“手撕钢”,其轻薄度和延展性,甚至受到了央视的关注。“手撕钢”的应用,让整个均热板“皮薄馅大”,把里面的空间尽量让出来,多填充一点冷却液。这意味着整个散热能力提升的同时,重量厚度也能得到很好的控制。

与此同时,设计团队还从人因设计和散热新材料这两个方面下功夫

人因设计方面,设计团队针对游戏握持场景的热感痛点,创新搭载「游戏手模型」。在左手拇指高频接触的轮盘区,通过气凝胶重点强化隔热;在其他游戏操控核心区域,则同步升级隔热与定向散热设计,让热量主动绕开握持部位,大幅缓解长时间游戏后的手部发烫问题。

散热材料方面,一加15首发行业导热系数最低的超临界气凝胶。该材料与火箭发动机同源,也是机身迄今为止隔热性能最强的材质,兼具极高热阻与高绝缘特性。

李杰称,要做好性能和游戏,散热是绕不开的问题,从长期发展来看,一加在散热方面也要有自己的技术和理解,后续会持续进行其他技术的布局和创新。

圈原点用户,紧跟需求共谱电竞新篇章

从昙花一现的“电竞手机”细分,到现如今一加喊出的“性能Ultra”,一加不仅见证了手游行业变化对关联行业的驱动,而且还具象化了自己想要瞄准的“原点用户”。

“我们要专注于那些对游戏更偏好的年轻用户,基于他们来做整体从外观到内部堆叠,从器件选型到软件调度策略,包括场景化的功能,甚至未来用到AI的东西,都是围绕用户去做的。”

李杰在发布会后群采中的这番话,不仅以“游戏”、“年轻”这两大标签,细致了用户的画像,而且还确定了往后拓展其他产品和品类的时候“人群不能变,核心场景不能变”的原则。

因此可以预见,一加在未来将会持续在包括游戏的调度技术、触控、网络、陀螺仪等跟游戏相关的技术元素,进行全方位的布局。

而一加15,则是一个之于行业整体的打样。

它的出现,不仅是一加品牌的里程碑,向外界表明了他们对以游戏为代表的性能应用场景的执着,还是向整个行业抛出的橄榄枝:从上下游供应链,到战队实测和比赛赞助,一加都愿意充分发挥自己的极致精神,联手更多的友商,带来更多的体验更新。

看来,一加是真的做好了长期驻扎在游戏电竞行业的准备,誓要与其他中国企业一起,在全球范围内书写电竞行业的新篇章。

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